• 회장 목표 : 독특한 특성을 가진 포괄적 인 대학을 구축하고 고품질 응용 프로그램을 배양
  • 개발 전략 : 인재 구축, 교육, 과학 연구 개발, 서비스 강화 슬롯 나라
  • 슬롯 나라 거버넌스 개념 : 파티 구축은 핵심이며, 시스템은 첫 번째, 교사 및 학생은 첫 번째, 교육은 첫 번째, 학업은 영혼입니다
슬롯 나라는 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들을위한 학습 및 학습 실습 활동을 수행합니다
출처 : 전자 정보 공학 슬롯 나라 게시 날짜 : 2024/11/12 클릭 :

최근 슬롯 나라의 통합 조치에 따르면, 전자 정보 공학 슬롯 나라는 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들을위한 연구 및 연구 실습 활동을 지속적으로 수행했으며, 푸 ​​펀 카운티, Zigong City 및 Nanxi District의 많은 초등 및 중등 슬롯 나라에서 온 220 명 이상의 교사 및 학생들이 행사에 참여했습니다.

슬롯 나라

전자 ​​정보 공학 학교의 실험 및 혁신 센터의 이벤트 사이트에서 대학 교사와 대학생들은 대학생들의 거의 20 개의 전자 디자인 작품을 초등 및 중등 학교 교사와 학생들에게 보여주었습니다. Naked-Eye 3D 홀로그램 프로젝션 등, 수레 충돌 예방, 2 륜 밸런스 자전거, 도로에서 4 륜차의 도로 식별 및 내부 및 외부 링 트랙에서 추월하는 4 륜차와 같은 작품의 기능을 보여주고, 쉽게 이해하기 쉬운 방식으로 작품의 원칙과 생산 과정을 설명합니다. 행사에 참여하는 초등 및 중등 학교 학생들은 동기가 높고 적극적으로 사고를합니다. 그들은이 행사에 큰 관심을 보이고 작품이 표시됩니다. 그들은 모두 자라면서 대학생들의 형제 자매와 같은 다양한 과학 작품을 설계하고 제작해야하며, 국가 과학 연구 원인에 적극적으로 참여하며 과학 기술의 절정을 용감하게 올라야한다고 말합니다. 그들은 더 유사한 활동을 조직하여 지식 과외를 확장하는 데 도움이됩니다.

슬롯 나라

학습 및 학습 활동을 통해 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들은 지식을 얻고 지평을 넓힐뿐만 아니라 과학과 기술에 대한 사랑을 키울 수 있습니다. 전자 정보 공학 슬롯 나라는 더 많은 고품질 연구 및 학습 내용을 탐구하여 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들이 경험을 통해 성장하고 실제로 재능이 될 수 있도록합니다.

이 활동은 양질의 교육을 촉진하기위한 교육부의 부름에 적극적으로 대응합니다. 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들의 포괄적 인 질을 향상시키기 위해, 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들의 혁신적인 정신과 실질적인 능력을 키우고, 초등 및 중등 슬롯 나라 학생들이 지식을 배우고, 지평을 넓히고, 실제 환경에서 사회적 책임에 대한 사회적 책임감을 향상시킵니다. 전자 정보 공학 슬롯 나라는이 연구의 "실질적인 성장"부분을 수행하고 연구 활동은 "자연과 실용적 성장을 탐구"한다는 주제를 수행합니다.

12587_12613